| ISBN/价格: | 978-7-115-56169-5:CNY59.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程/.董智慧,张恩年,李瑞森编著 |
| 版本项: | 3版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2022 |
| 载体形态项: | 259页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材 高等院校艺术设计精品系列教材 微课版 |
| 提要文摘: | 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 非控主题词: | 3ds Max |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 董智慧 编著 |
| 个人名称等同: | 张恩年 编著 |
| 个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
| 记录来源: | CN TSG 20251122 |
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