| ISBN/价格: | 978-7-121-08264-1:CNY69.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89464-210-3 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds max 2009动画实现案例详解/.聚光翰华数字科技编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2009 |
| 载体形态项: | x, 478页, [6] 页图版:;+彩图:;+26cm:;+光盘2片 |
| 丛编项: | 从零精通 |
| 一般附注: | 新编专业3ds max CG专业设计师精品学习指南 |
| 提要文摘: | 全书共13章,第1章讲解3ds max实现基础动画的命令,第2章讲解实现一个小球弹跳效果的案例,第3章讲解简单的摄影机漫游动画的创建方法,第4章讲解摄影机追拍飞行中飞行器的方法。通过学习3~5章,初学者会对动画是怎样实现的有个基本了解,带领大家进入到3ds max动画世界。从第5章到第9章讲解角色动画的实现方法。开始接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。从第10章到第13章讲解3ds max另外一个创建动画的系统——Character Studio,简称CS。全书讲解详细,包含的技术要点全面,非常适合游戏、三维角色设置相关专业的初学者系统学习。 |
| 题名主题: | 三维 动画 图形软件 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 团体名称等同: | 聚光翰华数字科技 编著 |
| 记录来源: | CN 江苏新华 20100524 |
| 电子图书: | 阅读地址 |