ISBN/价格: | 978-7-111-61958-1:CNY79.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界/.(美)杰夫·W. 默里(Jeff W. Murray)著/.吴彬[等]译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2019 |
载体形态项: | 12,227页:;+图,照片:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书旨在帮助你完成虚拟现实编程和开发的第一步。作者在书中探讨了虚拟现实的几个热点问题,包括VR晕眩症、临场感、性能问题,以及用来减少这些不利影响的切实可行的方法,这些让VR体验更加全面。全书还向读者展示了使用Unity游戏引擎和编程的实战。书中的示例项目和C#代码都兼容SteamVR与当前的虚拟现实头戴式显示器。 |
并列题名: | Building virtual reality with Unity and SteamVR eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 默里 (美) 著 |
个人名称次要: | 吴彬 译 |
记录来源: | CN 91MARC 20190508 |
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