ISBN/价格: | 978-7-121-34263-9:CNY69.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏架构/.樊松阳著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018 |
载体形态项: | 10,248页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D开发的高级技巧。书中除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。 |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 樊松阳 著 |
记录来源: | CN 91MARC 20181129 |
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