ISBN/价格: | 978-7-5178-2093-2:CNY98.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 330000 |
题名责任者项: | Unity5.X游戏开发基础/.张帆主编 |
出版发行项: | 杭州:,浙江工商大学出版社:,2017 |
载体形态项: | 588页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
一般附注: | 数字游戏设计系列教材 |
一般附注: | 2016年教育部产学合作协同育人项目:大学生创新创业联合基金-教学内容和课程体系改革-《游戏引擎技术》项目和ARM公司支持 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89980-775-0 |
提要文摘: | 本书共16章,内容包括:游戏引擎介绍;3D游戏开发所需要的重要概念;Unity3D界面介绍;Unity3D脚本程序介绍;地形编辑器;3D模型的导入;贴图、材质与Shader着色器;光源;音频;碰撞盒与触发器;3D物理模拟;2D物理模拟;动画系统;粒子系统;人工智能等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
非控主题词: | Unity |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 张帆 (数字媒体) 主编 |
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