| ISBN/价格: | 978-7-121-08340-2:CNY37.50 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89464-347-6 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds max镜头与灯光的设计和制作/.汪昊, 程罡编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2009 |
| 载体形态项: | 266页, [2] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材 |
| 提要文摘: | 本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 |
| 题名主题: | 动画片 镜头(电影艺术镜头) 设计 教材 |
| 题名主题: | 动画片 灯光效果 教材 |
| 题名主题: | 三维 动画 图形软件 教材 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 中图分类: | J954.1 |
| 中图分类: | J954.1 |
| 个人名称等同: | 汪昊 编著 |
| 个人名称等同: | 程罡 编著 |
| 记录来源: | CN 江苏新华 20100510 |
| 电子图书: | 阅读地址 |