| ISBN/价格: | 978-7-115-47276-2:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 原画人之路/.张琛编著 |
| 版本项: | 2版,修订版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 213页:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识。第2章讲解设计前的基础训练和技法问题。第3章讲解设计的概念、角色和场景设计中的思维方式。第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路。第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计、美术宣传图与商业插图的区别。书中的两个专题分别介绍了游戏行业的现状和游戏美术设计的工作流程。 |
| 并列题名: | Game concept art design tutorial eng |
| 题名主题: | 动画 绘画技法 教材 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 张琛 (绘画) 编著 |
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